Criando Expirais

Comando

Caminho

Criar Espiral

Modelar > 3D Power Pack

O comando Criar Espiral irá criar objetos 3D na forma de espirais ou helicoidais, a partir de um ou mais objetos caminhos. Os objetos caminhos podem ser tanto objetos 2D como curvas NURBS.

Para criar um objeto Espiral:

Selecione o(s) objeto(s) a serem usados como caminhos.

Selecionar o comando.

A janela de diálogo Criação de Espiral irá abrir; especifique os parâmetros do objeto.

Clique para exibir/ocultar parâmetrosClique para exibir/ocultar parâmetros

Parâmetro

Descrição

Usar Voltas

Selecione para definir a espiral a partir da quantidade de voltas ao longo de todo o objeto caminho

Voltas

Quantidade total de voltas que a espiral terá ao longo do caminho

Usar Espaçamento

Cria uma hélice / espiral por arremesso

Inclinação

Distância (espaçamento) entre cada volta da espiral

Raio Inicial

Raio do círculo perpendicular de início.

Raio Final

Raio do círculo perpendicular final. Para gerar uma forma helicoidal simples digite um valor aqui coincidente com o valor inicial. Para gerar uma espiral digite aqui um valor diferente do raio inicial.

Ângulo Inicial

Define o ângulo inicial para o posicionamento do círculo inicial da espiral.

Inverter Direção

Selecione para mudar a direção de rotação da espiral de sentido horário para sentido anti-horário e vice-versa.

Aplanar

Nivela a hélice / espiral em uma espiral 2D. Usar Espaçamento não possui aplicação quando esta opção estiver ativa.

spiral_flatten.png 

Um objeto espiral será gerado.

Shapes301587.png 

Um objeto helicoidal/espiral pode ser usado como um caminho para o comando Extrusão por Caminho.

Se você desagrupar um objeto helicoidal/espiral obterá uma curva NURBS.

 

 

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